Denne kampagne er en vinder på grund af dens innovative og kreative anvendelse af outdoor mediet. Ved at integrere avanceret teknologi og interaktivitet skabte vi en engagerende oplevelse, der gik ud over traditionelle grænser for reklame. Kampagnen opfordrede til aktiv deltagelse og efterlod en varig, positiv association med brandet. Kampagnen formåede at opfylde sine mål og generere positive resultater.
Kampagnens formål var at engagere og involvere Gen Z ved at skabe en unik og dybdegående oplevelse, der ville differentiere Coca-Cola Zero Sugar fra dens konkurrenter. Vi brugte en kombination af 3D-skærm og en fysisk salgsautomat, hvilket gjorde det muligt for os at opfordre til app-downloads, udlevere samples og generere forbrugervotes.
Målgruppen var Gen Z-forbrugere, der søger mere end blot produkter. Vi forstod deres behov for engagement og involvering, og designede kampagnen for at imødekomme disse behov gennem en interaktiv og medrivende oplevelse.
Kampagnen blev udført i oktober og varede i 8 dage. Den nøje planlagte timing og dosering maksimerede kampagnens effekt, hvilket resulterede i høj deltagelse og engagement.
Strategien bag "Best Coke Ever?"-kampagnen var at skabe en unik oplevelse ved at blande teknologi og virkelighed. Ved at udfordre de traditionelle normer for mediekampagner lykkedes det at skabe en følelse af undren og genovervejelse af Coca-Cola Zero Sugar. Kampagnen tog form i et indkøbscenter takeover event, hvor en 3D-skærm og en fysisk salgsautomat arbejdede sammen for at engagere forbrugerne.
"Best Coke Ever?"-kampagnen overgik forventningerne og resulterede i 5.144 app-downloads på kun 8 dage, hvilket placerede Danmark blandt de fem bedste markeder for europæiske app-downloads i perioden. Derudover blev der distribueret 6.077 samples, og feedbacken fra forbrugerne var overvældende positiv. Kampagnen lykkedes med at uddele samples, opfordre til app-downloads og generere forbrugervotes, der afgjorde, at Coca-Cola Zero Sugar fortjente titlen som "The Best Coke Ever."